Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Rune Giant Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Rune Giant Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite
Veneno
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe oscuro Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Rune Giant Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Furia Duende Gigante
Furia
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro
Flechas Furia Duende Gigante
Rune Giant
Duende Gigante
Flechas Bárbaros de élite Furia Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 5

Esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas
Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Esqueletos
Furia
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Esqueletos Flechas Torre Tesla
Rune Giant
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende Gigante
Bárbaros de élite Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueletos Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Esqueletos Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Gigante
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Gigante
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Esqueletos Torre Tesla Duende Gigante
Príncipe oscuro Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Gigante
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Esqueletos Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueletos Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Duende Gigante

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