Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago Veneno Mago eléctrico
Veneno
Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 18

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Mago eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Mago eléctrico
Veneno
Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago Príncipe oscuro Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Veneno
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Mago Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Mago eléctrico Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Mago Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Valquiria Mago
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Duende Forzudo Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Veneno
Valquiria Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Veneno
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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