Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
El Tronco
Cañón Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Excavadora de Duendes
Flechas
Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Cañón Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Veneno
Cañón Torre bombardera Cerdos Reales Excavadora de Duendes
Rayo
Cañón Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Torre bombardera Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Cañón Terremoto Tornado Torre bombardera Montapuercos Excavadora de Duendes Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Cañón Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Tornado
Torre bombardera
Montapuercos
Terremoto Tornado
Cerdos Reales
Terremoto
Rompemuros
Excavadora de Duendes Terremoto
Tornado
Terremoto Montapuercos
Excavadora de Duendes
Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 4

Cañón
Terremoto
Terremoto
Cañón Torre bombardera Tornado
Torre bombardera
Tornado Terremoto
Montapuercos
Cerdos Reales
Rompemuros
Tornado
Torre bombardera Terremoto Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón
Torre bombardera Cañón Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Excavadora de Duendes
Terremoto Torre bombardera Tornado
Tornado Cañón Terremoto Torre bombardera
Tornado Cañón Torre bombardera
Terremoto Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Cañón
Cañón Terremoto Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Tornado
Cañón Torre bombardera Excavadora de Duendes Terremoto
Torre bombardera Cañón Terremoto Tornado Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Cañón Excavadora de Duendes
Torre bombardera Cañón Tornado Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Terremoto Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes Cañón
Cañón Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Cañón Terremoto Torre bombardera
Cañón Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre bombardera
Torre bombardera
Tornado
Cañón Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado
Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado
Cañón Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Tornado
Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Cañón Terremoto Torre bombardera
Cañón Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Excavadora de Duendes
Tornado
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto
Terremoto
Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto
Terremoto Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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