Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Rayo
Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna Gigante Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Gigante Dragón Infernal
Murciélagos
Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Gigante Bruja nocturna
Gigante
Murciélagos Bruja nocturna Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Guardias
Guardias
Gigante
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Murciélagos
Bruja nocturna
Gigante Bola de nieve gigante
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Gigante
Guardias
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Infernal Murciélagos Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Murciélagos Guardias
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Bruja nocturna
Murciélagos Bola de nieve gigante Dragón Infernal Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna
Guardias Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Murciélagos Guardias Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Dragón Infernal Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Bruja nocturna
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Murciélagos Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Guardias Murciélagos
Guardias Murciélagos Bruja nocturna
Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante
Guardias Murciélagos Bruja nocturna
Dragón Infernal
Murciélagos Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante Guardias
Guardias Bruja nocturna
Guardias Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna
Murciélagos Bola de nieve gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

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