Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Mago de hielo Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo Príncipe oscuro Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Lanzafuegos Mago de hielo
Príncipe oscuro
Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Caballero
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes Príncipe oscuro
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 10

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Príncipe oscuro Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
El Tronco Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Mago de hielo
Caballero Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos

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