Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Ballesta P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ballesta Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida
Paquete Real
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Rayo
Golem de hielo Lápida Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Lápida P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Lápida Caballero Dorado Ballesta P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ballesta
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Ballesta P.E.K.K.A
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ballesta Barril de Bárbaros
Lápida
Barril de Bárbaros
Ballesta Golem de hielo P.E.K.K.A
Ballesta
Golem de hielo Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Caballero Dorado
Ballesta

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Golem de hielo Lápida Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Lápida Barril de Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A
Golem de hielo
Ballesta Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Lápida Ballesta P.E.K.K.A
Ballesta
Golem de hielo Pandilla de Duendes Lápida Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Lápida Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Lápida Barril de Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Flechas Golem de hielo Lápida Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes
Lápida P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Barril de Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Ballesta P.E.K.K.A
Flechas Lápida Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
Flechas Barril de Bárbaros Golem de hielo Lápida
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Lápida Barril de Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta
Pandilla de Duendes Lápida P.E.K.K.A Golem de hielo Caballero Dorado
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Golem de hielo Lápida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golem de hielo Lápida Barril de Bárbaros Ballesta
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida
P.E.K.K.A Lápida Caballero Dorado
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Golem de hielo Lápida Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Lápida Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas Ballesta Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Ballesta Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Ballesta
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
Flechas
Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta
Ballesta Flechas Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Ballesta Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Flechas Ballesta Caballero Dorado
Flechas Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
Flechas Golem de hielo Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Barril de Bárbaros Ballesta
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Flechas Golem de hielo
Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Ballesta Caballero Dorado
P.E.K.K.A

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