Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja Princesa
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Bruja Princesa
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bruja Princesa
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Lanzafuegos Princesa Valquiria Hielo Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espejo Golem Princesa
Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Espejo
Lanzafuegos Hielo Princesa
Hielo
Espejo
Bruja
Valquiria Golem
Golem
Bombardero Lanzafuegos Bruja
Princesa
Lanzafuegos Espejo

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espejo Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Espejo Hielo Bruja Princesa
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Hielo
Valquiria
Bruja
Valquiria
Golem
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Bombardero Valquiria Hielo
Bruja Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Princesa
Hielo Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa
Valquiria
Bruja Princesa
Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bruja Bombardero Lanzafuegos Hielo Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bombardero Valquiria Hielo Bruja
Bombardero Valquiria Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa
Hielo
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Bruja
Valquiria Hielo Bruja Bombardero Lanzafuegos Princesa
Bombardero Valquiria Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa
Valquiria Bruja
Valquiria
Hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
Bruja Bombardero Lanzafuegos Valquiria Hielo
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Valquiria Hielo
Bombardero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa
Bombardero Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Hielo Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Hielo Princesa
Princesa Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Hielo
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
Princesa
Lanzafuegos Hielo Bombardero Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bombardero
Lanzafuegos Hielo Princesa
Lanzafuegos Princesa
Hielo Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Hielo
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Hielo Bruja Princesa
Lanzafuegos

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