Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cementerio
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cementerio
Descarga
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Cementerio
El Tronco
Bárbaros Trío de Mosqueteras Cementerio
Terremoto
Bárbaros Cementerio
Flechas
Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Cementerio
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Hielo Veneno Bárbaros Horda de esbirros Mago Cementerio Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Hielo Veneno Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Hielo
Bola de fuego
Cementerio Hielo
Mago
Trío de Mosqueteras
Cementerio
Hielo
Cementerio Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno
Cementerio Hielo
Cementerio
Bola de fuego Hielo Veneno Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo
Bola de fuego
Hielo
Mago
Hielo
Trío de Mosqueteras
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Veneno
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago Hielo Veneno
Bárbaros Bola de fuego Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Veneno Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Hielo
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bárbaros Horda de esbirros Hielo Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Mago Hielo Veneno Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Trío de Mosqueteras
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Mago
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Veneno Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Bárbaros Bola de fuego Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Bola de fuego Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras Hielo Veneno
Veneno Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Hielo
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bárbaros Bola de fuego Hielo Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Veneno Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Mago Hielo
Bola de fuego Veneno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Mago
Veneno Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Veneno
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Hielo Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Hielo Veneno Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Veneno
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Veneno Mago Trío de Mosqueteras
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago

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