Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe oscuro
Bárbaros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Montapuercos
Flechas Valquiria Bárbaros Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Choza de Duendes
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Montapuercos
Choza de Duendes
Flechas Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal
Flechas Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Flechas Choza de Duendes Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Bruja Choza de Duendes
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Bárbaros Valquiria Bruja Flechas Choza de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Flechas Bárbaros Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Torre Infernal Choza de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Choza de Duendes
Bárbaros Flechas Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Bruja Bárbaros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Choza de Duendes Bruja
Príncipe oscuro Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Torre Infernal Bruja Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Valquiria Torre Infernal Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Flechas Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Choza de Duendes
Flechas
Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes Bruja
Flechas Choza de Duendes
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja

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