Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Mago de hielo
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Furia Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rayo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos Furia Rayo El Tronco Mago de hielo
Ariete de batalla
El Tronco Flechas Rayo
Montapuercos
Flechas Furia Rayo El Tronco Mini P.E.K.K.A
Furia
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Rayo
Montapuercos Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Mago de hielo
Ariete de batalla
Montapuercos
Furia
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Rayo Flechas Mago de hielo
Rayo Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Rayo Mago de hielo
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo Flechas
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Mago de hielo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas
Flechas Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Rayo Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo

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