Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Mago de hielo Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Minero Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago de hielo
El Tronco
Duende Forzudo Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Sanadora Minero Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Duende Forzudo Sanadora Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Duende Forzudo Sanadora Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Sanadora Mago de hielo Montacarneros Goblinstein
Cohete
Sanadora Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo Duende Forzudo Sanadora Veneno Montacarneros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende Forzudo
Sanadora Barril de Bárbaros Minero Montacarneros
Sanadora
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Sanadora Minero Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Minero Sanadora Montacarneros
Minero
Veneno Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Sanadora Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 11

Duende Forzudo
Sanadora Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo
Sanadora
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Sanadora Veneno Minero Mago de hielo
Veneno
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Mago de hielo
Minero
Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Veneno
Montacarneros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Barril de Bárbaros Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros Mago de hielo
Duende Forzudo Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Montacarneros Duende Forzudo Veneno Mago de hielo
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Veneno Montacarneros
Duende Forzudo Mago de hielo
Sanadora Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Barril de Bárbaros Montacarneros
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Veneno
Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Veneno Sanadora Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros
Sanadora Barril de Bárbaros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros
Veneno Sanadora Barril de Bárbaros Minero
Duende Forzudo Sanadora Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora Montacarneros
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora Mago de hielo Montacarneros
Duende Forzudo Sanadora
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Veneno
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo
Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Duende Forzudo Sanadora Barril de Bárbaros Mago de hielo
Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo Montacarneros
Barril de Bárbaros Veneno Minero
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Veneno Minero Montacarneros
Veneno
Veneno Minero Barril de Bárbaros Montacarneros
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Minero
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Mago de hielo
Veneno Minero Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Veneno Minero Montacarneros
Veneno Minero Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo
Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Barril de Bárbaros
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Minero

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