Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bruja Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mosquetera Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Bruja
Mago de hielo Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja Verdugo Mago de hielo Mosquetera Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago de hielo
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Mago de hielo
Verdugo Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Bruja Verdugo Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero Murciélagos Mosquetera Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Mago de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Bruja Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Bruja
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo
Murciélagos Verdugo Megacaballero Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Verdugo Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Murciélagos Mosquetera Bruja Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bruja Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja
Dragones Esqueléticos Mosquetera Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bruja Verdugo
Mosquetera Bruja Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero

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