Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Gigante Ballesta Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Gigante Barril de Bárbaros Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Descarga
Esbirros Gigante Noble Ballesta
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Esbirros Mago de hielo Mosquetera Gigante Gigante Noble Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Esbirros Mago de hielo Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Gigante Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Esbirros Barril de Bárbaros Mago de hielo Mosquetera
Reclutas Reales
Esbirros Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera
Gigante Gigante Noble Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta
Gigante
Esbirros Mosquetera Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Gigante Ballesta Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Mago de hielo
Ballesta
Barril de Bárbaros Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Gigante Barril de Bárbaros Ballesta

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta Mago de hielo
Gigante Noble
Reclutas Reales
Esbirros Mago de hielo
Mosquetera
Esbirros Barril de Bárbaros
Gigante
Barril de Bárbaros
Esbirros Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Ballesta
Esbirros Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Mago de hielo
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Esbirros Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Esbirros Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta
Reclutas Reales Ballesta
Reclutas Reales Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta Mago de hielo
Barril de Bárbaros Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Mago de hielo
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta
Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Reclutas Reales Mosquetera
Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esbirros Barril de Bárbaros Ballesta
Reclutas Reales Mosquetera
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta Mago de hielo
Barril de Bárbaros Ballesta
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Ballesta Barril de Bárbaros Mago de hielo
Ballesta
Esbirros Mosquetera Ballesta
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros
Esbirros Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Ballesta Mosquetera Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros
Esbirros
Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta
Esbirros Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Ballesta Mosquetera Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Mosquetera Ballesta Mago de hielo
Esbirros Mosquetera
Mosquetera Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta
Mosquetera Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Barril de Bárbaros Ballesta

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