Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Guardias
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mago Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Montacarneros
Veneno
Torre Infernal Mago Guardias
Rayo
Torre Infernal Mago Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Bola de fuego Torre Infernal Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Montacarneros Megacaballero
Guardias
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mago Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego
El Tronco Flechas Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Guardias El Tronco Flechas Bola de fuego Megacaballero
Mago
Guardias El Tronco Megacaballero
Guardias
Torre Infernal Mago El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Mago Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco Montacarneros
Torre Infernal El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego El Tronco Guardias Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Guardias Torre Infernal Megacaballero
Guardias Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Mago Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Mago Guardias El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Guardias El Tronco
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Megacaballero Mago Guardias El Tronco Montacarneros
Flechas Mago El Tronco Bola de fuego Guardias Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Guardias Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Guardias Bola de fuego Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias
Megacaballero Torre Infernal Guardias
Megacaballero Flechas Bola de fuego Guardias El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Guardias Montacarneros
Mago Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Guardias Bola de fuego El Tronco
Flechas Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Flechas Mago El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago Montacarneros
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago Montacarneros
Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mago El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Mago Montacarneros
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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