Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Torre Infernal Mago Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Torre Infernal Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mago Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mago Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Golem de Elixir Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero
Golem de Elixir
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Megacaballero
Lanzarrocas
Golem de Elixir Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Torre Infernal
Golem de Elixir
Torre Infernal
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Megacaballero
Lanzarrocas
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Mago Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Lanzarrocas Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Mago
Mago Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal
Mago Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros
Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros
Mago Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

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