Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Barril de Bárbaros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Príncipe Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Cerdos Reales Barril de Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Cerdos Reales
Arqueras Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Arqueras Cerdos Reales Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Príncipe
Arqueras Barril de Bárbaros El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Príncipe
Dragón Infernal
Arqueras

Sinergias de Defensa 2 13

Arqueras
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Arqueras Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Arqueras Príncipe El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal
Príncipe
El Tronco Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Príncipe Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Mago de hielo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Mago de hielo
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Mago de hielo
Dragón Infernal Arqueras Mago de hielo
Barril de Bárbaros El Tronco
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe Mago de hielo
Arqueras Ejército de esqueletos Mago de hielo Barril de Bárbaros El Tronco
Dragón Infernal Arqueras Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago de hielo
Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Mago de hielo Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe
Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Barril de Bárbaros El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Arqueras Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Arqueras Barril de Bárbaros El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Mago de hielo
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Mago de hielo
Arqueras El Tronco
El Tronco Barril de Bárbaros Mago de hielo
El Tronco
Príncipe
Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Arqueras
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco Barril de Bárbaros Mago de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Barril de Bárbaros Mago de hielo
Príncipe El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Arqueras Mago de hielo
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Arqueras Mago de hielo
El Tronco Barril de Bárbaros
Príncipe
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Barril de Bárbaros Príncipe El Tronco
Príncipe Dragón Infernal

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