Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Machine Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos
Descarga
Cañón Mortero
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mortero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Montapuercos
Terremoto
Cañón Mortero Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Mortero Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mortero Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Mortero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Mortero Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Mago de hielo Mortero Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Mortero
Caballero
Mortero Montapuercos Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón
Mortero
Caballero Flechas Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Mortero Mago eléctrico
Mago de hielo
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Caballero Cañón Mortero Valquiria Mago de hielo
Caballero
Cañón Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Mortero
Cañón
Caballero Flechas Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mortero
Flechas Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Cañón Mortero Mago de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Mago de hielo
Caballero Flechas Cañón Mortero Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Cañón Mortero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mortero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Cañón Mortero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Mortero Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Caballero Mortero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Cañón Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Cañón Mortero Mago de hielo
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Mortero Mago de hielo
Caballero Cañón Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Caballero Cañón
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Mortero Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Mortero Mago eléctrico
Caballero Cañón Mortero Mago eléctrico
Cañón Mortero Mago eléctrico
Flechas Caballero Cañón Mortero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Cañón Mortero Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria Caballero Cañón Mago de hielo Mago eléctrico
Cañón Mortero Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Cañón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mortero Valquiria
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Mago eléctrico
Caballero Cañón Valquiria
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Mortero Valquiria
Cañón
Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Cañón Valquiria
Cañón Valquiria
Mago eléctrico Caballero Mortero Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero Valquiria
Flechas Mortero Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Mortero Valquiria
Flechas Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Mago de hielo
Flechas Mortero
Mago eléctrico
Flechas Caballero Mortero Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Valquiria Mago de hielo
Flechas Mortero Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Mortero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mortero
Flechas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico

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