Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cañón Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Mago Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Mago El Tronco
Cañón
Valquiria
Barril de duendes Mago Príncipe oscuro
Mago
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Barril de duendes
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Valquiria Mago
El Tronco
Caballero

Sinergias de Defensa 2 14

Caballero
Cañón Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria
Cañón Mago El Tronco
Mago
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Mago El Tronco
Príncipe oscuro
Cañón Mago El Tronco
El Tronco
Cañón Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Mago
Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Cañón Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Cañón Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco
Mago Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Cañón Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Caballero Cañón Príncipe oscuro
Cañón
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Cañón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero El Tronco
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Cañón Valquiria Mago
Mago Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Cañón Mago Príncipe oscuro El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Mago Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago
Caballero El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago
El Tronco
Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco Mago
Príncipe oscuro
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Mago

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