Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes
Descarga
Cañón Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Barril de duendes Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida
Caballero
Barril de duendes Flechas Mago eléctrico
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Flechas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Barril de duendes
Bandida
Flechas Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Cañón Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A
Cañón
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Caballero Cañón
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Bandida
Flechas Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Cañón P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Cañón Bandida Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Cañón
Flechas Cañón P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Cañón Bandida
Flechas Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Cañón Bandida Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Caballero Bandida Mago eléctrico
Flechas Caballero Cañón Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Flechas Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Cañón Bandida
Cañón
Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bandida
Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico
Flechas
Caballero Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bandida
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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