Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Guardias Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Guardias Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Guardias Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Guardias Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Murciélagos Verdugo Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Caballero Mago eléctrico
Guardias
Verdugo
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Murciélagos Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 10

Murciélagos
Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Mago eléctrico
Guardias
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Guardias
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Guardias Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Murciélagos Guardias Verdugo Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Caballero Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Guardias Verdugo Mago eléctrico Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Verdugo Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Caballero Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Murciélagos Caballero Guardias Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Murciélagos Caballero Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Caballero Bola de fuego Guardias Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Caballero Verdugo
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Guardias Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Guardias
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Guardias Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Guardias Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Verdugo Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Guardias
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo Murciélagos
Flechas Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Flechas Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Murciélagos Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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