Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Suspicious Bush Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco
Suspicious Bush Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros Suspicious Bush
Paquete Real
Caballero Esbirros Montapuercos Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Suspicious Bush Montapuercos Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Suspicious Bush
Rayo
Caballero Lanzarrocas
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Suspicious Bush Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush El Tronco Caballero Esbirros Montapuercos Lanzarrocas Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Suspicious Bush El Tronco Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Montapuercos El Tronco
Esbirros
Caballero Montapuercos Megacaballero Lanzarrocas
Suspicious Bush
Montapuercos
Caballero Esbirros Rayo El Tronco Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Montapuercos Rayo El Tronco
Rayo
Montapuercos Lanzarrocas
El Tronco
Montapuercos Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Esbirros Lanzarrocas El Tronco
Esbirros
Caballero Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Suspicious Bush
Montapuercos
Lanzarrocas
El Tronco Caballero Esbirros
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas Caballero Esbirros Rayo Megacaballero
Megacaballero
Esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Esbirros El Tronco
Caballero Esbirros El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Esbirros Rayo
Caballero Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas El Tronco Esbirros Megacaballero
Esbirros Rayo
Lanzarrocas Rayo El Tronco Megacaballero
Esbirros
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Caballero Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Esbirros
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Esbirros Rayo El Tronco
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros El Tronco
Caballero Megacaballero
Lanzarrocas Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzarrocas
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Caballero Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Lanzarrocas
Caballero Lanzarrocas Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzarrocas Rayo El Tronco
Lanzarrocas Rayo Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros
Caballero Esbirros Lanzarrocas Rayo
Megacaballero Caballero
Rayo Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzarrocas
Rayo Megacaballero Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Rayo Megacaballero Caballero
Lanzarrocas Megacaballero
Caballero Esbirros Lanzarrocas Rayo El Tronco
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Caballero El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Esbirros
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzarrocas Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Esbirros Lanzarrocas
Rayo Caballero Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Rayo Caballero Lanzarrocas El Tronco
Rayo Esbirros
Rayo El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Rayo Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Rayo Esbirros Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Rayo
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Lanzarrocas Megacaballero
El Tronco Lanzarrocas Rayo
Rayo Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Lanzarrocas
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo Esbirros
Rayo
El Tronco
Rayo Caballero Lanzarrocas Megacaballero
El Tronco Lanzarrocas Rayo
Rayo
Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Lanzarrocas El Tronco Megacaballero

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