Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Descarga
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna Gigante Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Gigante Caballero Bruja nocturna
Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Bárbaros de élite El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Gigante El Tronco
Mosquetera
Caballero Gigante El Tronco
Gigante
Flechas Mosquetera Bruja nocturna Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Gigante
Bruja nocturna
Gigante Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Mosquetera
Caballero El Tronco Duende lanzadardos
Gigante
El Tronco
Mosquetera Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Duende lanzadardos Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Flechas El Tronco Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Flechas
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Flechas
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos

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