Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Veneno Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Veneno El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias Veneno Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 3 21

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Guardias Veneno Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Veneno El Tronco
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Veneno
Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Veneno Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno
Torre Tesla Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Caballero Veneno Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla
Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Guardias Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Guardias Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Veneno El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Guardias Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Duende lanzadardos Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Guardias Veneno
Veneno Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Veneno El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Veneno Duende lanzadardos
El Tronco
Veneno Caballero Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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