Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón
Descarga
Bombardero Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Bombardero Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Cañón Lanzafuegos
Veneno
Bombardero Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos Void Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bombardero
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de hielo
Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos Void
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A Bombardero Caballero Void
Cañón P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bombardero Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Void
Cañón Void P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Cañón Lanzafuegos
Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Caballero
Bombardero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Bombardero Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Caballero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void P.E.K.K.A
Void Bombardero Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Lanzafuegos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Caballero Void
P.E.K.K.A Caballero
Void P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Bombardero Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bombardero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bombardero Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void
Caballero Lanzafuegos Void
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Bombardero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Caballero
Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero
Void Bombardero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Void
Void
Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bombardero
Lanzafuegos Void
Void
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Void
Void Bombardero
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Void
Lanzafuegos
Void Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Void
Void

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