Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Defensa 6 17

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado El Tronco
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete
Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
Cohete Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Caballero Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Cohete Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Tornado
Lanzafuegos Cohete Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado
Cohete Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Tornado El Tronco
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete

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