Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ballesta
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Ballesta
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Ballesta
Caballero
Lanzafuegos Ballesta Espíritu de Fuego Flechas
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado Ballesta
Tornado
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Ballesta
Caballero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 17

Espíritu de Fuego
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado
Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de Fuego Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Torre Tesla
Caballero Ballesta Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ballesta
Ballesta
Caballero Torre Tesla Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Espíritu de Fuego Caballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Flechas Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Tornado Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Caballero Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Ballesta
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Tornado
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Ballesta
Tornado Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ballesta
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Tornado Ballesta
Flechas Tornado Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Ballesta
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ballesta
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Tornado Ballesta
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Tornado Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Ballesta Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Ballesta
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Ballesta
Lanzafuegos Flechas Caballero Tornado Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Ballesta Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado Ballesta
Ballesta
Flechas Tornado
Tornado Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos Tornado Espíritu de Fuego
Flechas Lanzafuegos Ballesta Tornado
Flechas Tornado Ballesta
Flechas Lanzafuegos Tornado Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado Ballesta
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Ballesta
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Ballesta
Lanzafuegos

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