Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Valquiria Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Duende Forzudo
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Gigante
Flechas
Bola de fuego Gigante Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Duendes con lanza Flechas Valquiria
Duende Forzudo
Duendes con lanza Gigante
Valquiria
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Gigante
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Defensa 1 15

Duendes con lanza
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Duende Forzudo
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Caballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bola de fuego Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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