Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Goblin Demolisher Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Goblin Demolisher

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Goblin Demolisher Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Principito Goblin Demolisher Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Rompemuros Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Rompemuros Excavadora de Duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros Bombardero Flechas Excavadora de Duendes Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher
Rompemuros
Caballero Excavadora de Duendes Flechas
Excavadora de Duendes
Rompemuros Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 3 4

Bombardero
Caballero Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Principito
Caballero
Bombardero Pandilla de Duendes Principito Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher
Rompemuros
Excavadora de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes
Principito
Caballero Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero
Flechas Pandilla de Duendes Principito
Flechas
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Principito
Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes
Excavadora de Duendes Bombardero Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Principito
Flechas Excavadora de Duendes Bombardero Caballero Principito
Excavadora de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Flechas Caballero Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero
Pandilla de Duendes Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
Flechas Bombardero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Caballero
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas Principito
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Bombardero Principito
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Principito
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Bombardero
Flechas
Pandilla de Duendes
Principito

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