Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Duende lanzadardos
Flechas
Espejo Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo Espejo
Cohete
Espejo
Espejo
Flechas Barril de duendes Duende lanzadardos Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Espejo Flechas

Sinergias de Defensa 3 7

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Cohete
Flechas
Espejo Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Espejo
Cohete
Espíritu de hielo
Espejo
Flechas Duende lanzadardos
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Flechas Cohete
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Caballero
Flechas Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos
Caballero
Cohete Espíritu de hielo
Esqueletos Flechas Caballero
Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Flechas Caballero Cohete
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete
Cohete Caballero
Esqueletos Caballero
Flechas Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Cohete Esqueletos Caballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete

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