Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Cañón Montapuercos Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Guardias Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Terremoto El Tronco
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos El Tronco Megacaballero
Terremoto
Montapuercos Caballero El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Caballero Terremoto El Tronco Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos Terremoto Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Cañón Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Guardias El Tronco Megacaballero
Terremoto
Caballero Cañón El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Cañón Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Cañón Caballero Duende lanzadardos Terremoto Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Cañón Caballero Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Terremoto Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón
Terremoto Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón
Caballero Guardias Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Caballero Cañón Terremoto El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero Caballero Terremoto Guardias El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Guardias El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Terremoto El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Guardias El Tronco
Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero
Caballero El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Cañón Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Guardias Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón Guardias
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Terremoto El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Guardias
Caballero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Terremoto El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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