Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Lápida Mago Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Esbirros
Caballero Megacaballero Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Esbirros
Caballero Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Lápida
Duende lanzadardos Esbirros Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Caballero Lápida Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mago
Caballero Lápida Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lápida Duende lanzadardos Mago
Dragón Infernal Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lápida Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Lápida
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Lápida Mago Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Lápida Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Mago Caballero Esbirros Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Caballero Esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Lápida
Caballero Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero Caballero Esbirros
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Esbirros Lápida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Esbirros Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lápida Mago
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Caballero Esbirros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Mago Megacaballero
Mago Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Esbirros
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago
Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero

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