Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Descarga
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Veneno
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Hielo Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Hielo
Caballero
Esbirros Globo bombástico Princesa Flechas
Esbirros
Caballero Globo bombástico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Caballero Hielo Esbirros Princesa
Princesa
Caballero Globo bombástico

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Caballero Torre Infernal
Caballero
Esbirros Torre Infernal Princesa Flechas Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Torre Infernal Hielo
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Princesa
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Hielo Princesa
Hielo
Esbirros Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Princesa
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Esbirros
Esbirros Torre Infernal Flechas Hielo Princesa
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Caballero Hielo Princesa
Flechas Esbirros Torre Infernal Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Hielo Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Caballero Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Hielo Caballero Esbirros Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Hielo Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Hielo Caballero Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Hielo
Flechas Esbirros Torre Infernal Hielo Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Hielo
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Caballero Hielo
Flechas
Flechas Esbirros Hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Hielo Princesa
Flechas
Esbirros
Flechas Caballero Princesa
Flechas Princesa
Caballero Princesa
Flechas Esbirros Hielo Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Esbirros
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Esbirros Hielo
Flechas
Flechas Hielo Princesa
Flechas Princesa
Esbirros Ejército de esqueletos Hielo Princesa
Flechas Princesa
Hielo
Flechas
Caballero Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Esbirros Hielo Princesa
Princesa
Hielo Princesa

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