Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de Esqueletos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Torre Tesla Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre Tesla Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros Furia Caballero Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de duendes Montapuercos Rompemuros
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Furia Barril de Esqueletos Barril de duendes
Rompemuros
Caballero Barril de Esqueletos
Furia
Montapuercos
Barril de duendes
Caballero Barril de Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 2

Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos
Torre Tesla
Caballero Ejército de esqueletos
Montapuercos
Rompemuros
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Barril de Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla
Caballero Barril de Esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero
Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees