Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Arqueras
Caballero Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos
Ballesta
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 8 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Arqueras
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Caballero
Arqueras Torre Tesla Ballesta Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Caballero Ballesta El Tronco Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Ballesta
Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Caballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Ballesta
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Arqueras El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Bola de fuego Arqueras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego

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