Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Void Valquiria Mago Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Caballero Barril de duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Flechas
Void
Flechas
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Void Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Void
Flechas
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Void
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Void
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago Void
Flechas Valquiria Void
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Mago
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Caballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Void
Void Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Void
Caballero Valquiria
Void Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Void
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Mago
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Valquiria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Caballero Valquiria Void
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Goblin Machine
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Pandilla de Duendes Void
Void Flechas Caballero Valquiria Mago Goblin Machine
Void Flechas Mago
Caballero Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Void Flechas Mago Goblin Machine
Flechas Valquiria Mago Void Goblin Machine
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Mago Goblin Machine
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago Void
Mago Void
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Void
Flechas Mago
Flechas
Void Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas Mago
Void Flechas
Pandilla de Duendes
Void
Void
Mago Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees