Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja
Descarga
Bombardero Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Valquiria Veneno Mago eléctrico Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Flechas
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Bombardero Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Valquiria
Bombardero Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno
Caballero Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 13

Bombardero
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Caballero
Bombardero Mago eléctrico Flechas Veneno Bruja
Valquiria
Bombardero Flechas Bruja Mago eléctrico
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Valquiria Veneno Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Bombardero Caballero Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Veneno Bruja
Flechas Valquiria Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Caballero Bombardero Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Bombardero Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Flechas Caballero Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico
Flechas Bombardero Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno Bruja Bombardero Caballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Flechas Caballero Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Valquiria
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Caballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Esqueleto gigante Mago eléctrico Caballero Valquiria Veneno Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Bombardero Caballero Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Veneno Bombardero Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Caballero Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Bombardero Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno Bruja
Bombardero Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero
Bombardero Flechas Veneno Mago eléctrico
Bombardero Flechas Valquiria Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bombardero Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Flechas Veneno Bruja
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno Bruja
Veneno Bombardero Flechas
Flechas Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Mago eléctrico Bruja
Veneno Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Veneno Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bombardero Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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