Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Goblin Curse

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rune Giant

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Descarga
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos
El Tronco
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Paquete Real Goblin Curse Ejército de esqueletos Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Goblin Curse Flechas Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos Rune Giant Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Berserker Goblin Curse Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Goblin Curse Caballero
Caballero
Flechas Mago
Paquete Real
Mago
Caballero
Goblin Curse
Flechas
Ejército de esqueletos
Rune Giant
Berserker

Sinergias de Defensa 1 7

Berserker
Flechas
Caballero Paquete Real
Caballero
Paquete Real Flechas Mago Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Flechas Mago Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos
Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Caballero Paquete Real Mago
Rune Giant

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Goblin Curse
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Goblin Curse
Ejército de esqueletos Caballero Goblin Curse
Flechas Paquete Real Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Mago Goblin Curse
Flechas
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Paquete Real
Berserker Goblin Curse Ejército de esqueletos Flechas Caballero Paquete Real Mago
Flechas Paquete Real Mago Goblin Curse
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Mago Goblin Curse
Mago Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real Goblin Curse
Ejército de esqueletos Caballero Goblin Curse
Ejército de esqueletos Paquete Real Goblin Curse
Mago Flechas Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Caballero Mago Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Mago Caballero Goblin Curse
Goblin Curse
Mago Ejército de esqueletos Flechas Caballero Paquete Real Goblin Curse
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Paquete Real
Paquete Real Flechas Caballero Mago
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real
Caballero Paquete Real Goblin Curse Ejército de esqueletos
Flechas Paquete Real Mago Goblin Curse
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Paquete Real Goblin Curse Ejército de esqueletos
Paquete Real Caballero Ejército de esqueletos
Paquete Real Goblin Curse Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Flechas Paquete Real
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real
Flechas Paquete Real Mago Goblin Curse
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas Goblin Curse
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Flechas Caballero Mago
Flechas Mago Goblin Curse
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Flechas
Flechas Goblin Curse Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Goblin Curse
Flechas Mago Goblin Curse
Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas
Caballero Mago
Flechas Mago
Flechas
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees