Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro Globo bombástico Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Megaesbirro Rayo
Esbirros
Sabueso de lava Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Globo bombástico Sabueso de lava
Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Megaesbirro Globo bombástico Rayo Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Lápida Megaesbirro Rayo
Esbirros
Lápida
Pandilla de Duendes
Lápida
Lápida
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Lápida
Globo bombástico
Rayo
Flechas
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Lápida Megaesbirro
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro
Pandilla de Duendes Esbirros Lápida Megaesbirro Rayo
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro
Rayo Flechas Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Rayo Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Rayo Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Lápida Megaesbirro
Flechas Esbirros Megaesbirro Pandilla de Duendes
Lápida Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Rayo
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Lápida Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro
Pandilla de Duendes Flechas Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Rayo
Pandilla de Duendes Lápida Esbirros Rayo
Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Lápida Megaesbirro Rayo
Rayo Esbirros Lápida Megaesbirro
Pandilla de Duendes Lápida Megaesbirro
Esbirros Lápida Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Lápida Esbirros Megaesbirro Rayo
Flechas Esbirros Megaesbirro
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Esbirros Megaesbirro
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Esbirros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Esbirros Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes Lápida
Rayo Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo
Rayo

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