Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de bárbaros Pescador Montacarneros Sabueso de lava Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Montacarneros Sabueso de lava Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Clon Pescador Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Clon Pescador Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Guardias Clon Pescador Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Guardias Clon
El Tronco
Montapuercos Choza de bárbaros Guardias Clon Pescador Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Choza de bárbaros Guardias Clon
Flechas
Guardias Clon Sabueso de lava
Paquete Real
Montapuercos Guardias Clon Pescador Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Montapuercos Choza de bárbaros Clon Pescador Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Choza de bárbaros Guardias Clon Pescador Sabueso de lava
Rayo
Choza de bárbaros Pescador Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Choza de bárbaros Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Clon Pescador Montapuercos Montacarneros Reina Arquera Choza de bárbaros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Guardias Clon Pescador Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Choza de bárbaros Guardias Reina Arquera
Choza de bárbaros
Montapuercos Montacarneros
Guardias
Montapuercos Clon Montacarneros Sabueso de lava
Clon
Sabueso de lava Guardias
Pescador
Montacarneros
Montacarneros
Choza de bárbaros Guardias Pescador Reina Arquera
Sabueso de lava
Clon Guardias Reina Arquera
Reina Arquera
Montapuercos Montacarneros Sabueso de lava

Sinergias de Defensa 1 2

Montapuercos
Choza de bárbaros
Guardias
Pescador Reina Arquera
Clon
Pescador
Guardias Montacarneros
Montacarneros
Pescador
Sabueso de lava
Reina Arquera
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros Guardias Pescador Montacarneros
Guardias
Montacarneros Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Pescador Reina Arquera
Guardias Pescador
Guardias Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Guardias Montacarneros
Choza de bárbaros Guardias
Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros Pescador
Choza de bárbaros Guardias Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros Guardias Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros Pescador Montacarneros
Guardias Pescador
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Guardias Pescador
Pescador
Guardias Choza de bárbaros Pescador Montacarneros
Guardias Choza de bárbaros Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros Guardias Pescador Montacarneros
Montacarneros
Guardias Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Pescador
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Guardias
Guardias
Guardias Reina Arquera
Choza de bárbaros Guardias Montacarneros
Choza de bárbaros
Guardias Choza de bárbaros Pescador Reina Arquera
Choza de bárbaros Reina Arquera
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Guardias
Pescador Montacarneros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Guardias
Montacarneros
Choza de bárbaros Montacarneros
Pescador Montacarneros
Guardias Pescador
Pescador Montacarneros
Reina Arquera
Choza de bárbaros Pescador
Pescador
Choza de bárbaros Pescador
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Pescador
Pescador
Pescador
Choza de bárbaros
Pescador
Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros
Pescador
Guardias
Choza de bárbaros Guardias
Montacarneros Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera
Guardias Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera

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