Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Ariete de batalla Minero
Descarga
Arqueras Lápida Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Lápida Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Arqueras Lápida
Paquete Real
Arqueras Caballero Ariete de batalla Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Lápida Mago eléctrico
Rayo
Caballero Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Ariete de batalla Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Lápida Minero Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Ariete de batalla Minero
Caballero
Arqueras Ariete de batalla Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Lápida
Ariete de batalla
Caballero Veneno El Tronco Arqueras Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Veneno Minero
Minero
Veneno Arqueras Caballero El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla Minero

Sinergias de Defensa 2 11

Arqueras
Caballero Lápida El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Arqueras Mago eléctrico Veneno El Tronco
Lápida
Arqueras Veneno Mago eléctrico
Ariete de batalla
Veneno
Caballero Lápida El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Caballero Veneno Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Lápida Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lápida El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Caballero Lápida Mago eléctrico
Caballero Lápida Mago eléctrico
Lápida Veneno El Tronco
El Tronco Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Lápida Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Lápida
Caballero Arqueras Minero Mago eléctrico
Arqueras Veneno Mago eléctrico Caballero Lápida El Tronco
Arqueras Veneno Mago eléctrico
Lápida Caballero El Tronco Mago eléctrico
Lápida Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lápida Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lápida Veneno Mago eléctrico
Lápida Arqueras Caballero El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Arqueras Caballero Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Caballero Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Lápida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Caballero El Tronco Minero
Lápida Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lápida
Veneno Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Caballero Lápida Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Lápida Veneno El Tronco
Lápida
Caballero Lápida
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lápida
Arqueras
Lápida Mago eléctrico Arqueras Caballero Veneno El Tronco
Veneno Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Veneno Arqueras
Veneno Caballero El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Lápida
Veneno Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Caballero Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico

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