Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Duende Gigante Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Forzudo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Forzudo Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Arquero Mágico Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Duende Forzudo Duende Gigante
Flechas
Duende Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Duende Forzudo Duende Gigante Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
El Tronco
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo El Tronco Arquero Mágico
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Duende Gigante
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de Fuego
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Arquero Mágico
Flechas Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Flechas Duende Forzudo Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Flechas Duende Forzudo El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Duende Gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Duende Forzudo El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Duende Gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

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