Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rey Esqueleto
Descarga
Torre Infernal Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Príncipe oscuro Rey Esqueleto
El Tronco
Pillos Mosquetera Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Terremoto
Torre bombardera Torre Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Pillos Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Cohete
Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro Rey Esqueleto Pillos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Caballero Mosquetera Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera El Tronco
Pillos
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Caballero Pillos Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Pillos Mosquetera
El Tronco
Caballero Mosquetera
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 6 11

Caballero
Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal El Tronco
Pillos
Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco Pillos Torre bombardera Torre Infernal Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Torre bombardera
Caballero El Tronco Mosquetera
Torre Infernal
Caballero El Tronco Pillos Mosquetera Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Mosquetera Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Caballero Pillos Príncipe oscuro
Rey Esqueleto
Mosquetera Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre bombardera Torre Infernal Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera Torre Infernal Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro
Torre bombardera Torre Infernal Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Pillos Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro
Mosquetera Torre Infernal Pillos Torre bombardera
Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pillos Mosquetera Torre bombardera Rey Esqueleto
Caballero Pillos Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Caballero Pillos Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco Rey Esqueleto
Mosquetera Torre Infernal Pillos
Torre bombardera Torre Infernal Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera Pillos Príncipe oscuro El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal Caballero Pillos Torre bombardera Rey Esqueleto
Torre bombardera Torre Infernal Pillos El Tronco
Torre bombardera Caballero Pillos Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre bombardera Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera El Tronco Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal
Pillos Príncipe oscuro Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Torre Infernal Príncipe oscuro
Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Caballero Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero Pillos Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro
Pillos Mosquetera Torre bombardera
Pillos Príncipe oscuro Caballero Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pillos Torre bombardera Príncipe oscuro
Caballero Torre bombardera Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Mosquetera
Caballero Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco
Pillos Príncipe oscuro Caballero Torre bombardera Torre Infernal Rey Esqueleto
Pillos Mosquetera Torre bombardera
Pillos Torre Infernal Caballero Mosquetera Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco Rey Esqueleto
Pillos Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Rey Esqueleto
Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro
El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
El Tronco
Caballero Pillos Mosquetera Príncipe oscuro
El Tronco Mosquetera Rey Esqueleto
Mosquetera Príncipe oscuro
Pillos Mosquetera El Tronco Rey Esqueleto
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees