Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla Gran Minero
Descarga
Cañón Ariete de batalla Príncipe oscuro Gran Minero
Barril de Bárbaros
Cañón Ariete de batalla Torre bombardera Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla Torre bombardera Gran Minero
Veneno
Cañón Torre bombardera
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre bombardera Príncipe oscuro Gran Minero
Cohete
Torre bombardera Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre bombardera Príncipe oscuro Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Gran Minero
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Flechas
Torre bombardera
Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Ariete de batalla Mini P.E.K.K.A
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro
Cañón
El Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Gran Minero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Cañón Torre bombardera
Ariete de batalla
Torre bombardera
El Tronco Flechas Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Cañón Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco Cañón Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Cañón Torre bombardera
Flechas Cañón Torre bombardera El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Gran Minero Torre bombardera
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Cañón Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Torre bombardera
Torre bombardera Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco
Torre bombardera Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Cañón Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Torre bombardera El Tronco Cañón Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Cañón Torre bombardera
Príncipe oscuro Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Gran Minero
Flechas Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Torre bombardera Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Cañón
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco Gran Minero
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco Gran Minero
Flechas Cañón Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Flechas
Gran Minero
Flechas El Tronco
Príncipe oscuro
Flechas
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe oscuro
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees