Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Leñador
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia El Tronco Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Furia El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Espejo El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espejo Furia El Tronco Leñador Megacaballero
Espejo
El Tronco Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Furia
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador
Mini P.E.K.K.A Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 1 11

Bárbaros
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Espejo El Tronco Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos Espejo
Espejo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
Furia
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Espejo Leñador Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Espejo El Tronco
Megacaballero
Duende lanzadardos Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Duende lanzadardos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero El Tronco
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Leñador
El Tronco Bárbaros Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
Bárbaros Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Leñador
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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