Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Duende Gigante Golem Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Ariete de batalla Duende Gigante Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ariete de batalla Cohete Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Ariete de batalla Arquero Mágico Cohete Duende Gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Ariete de batalla Duende Gigante Golem
Flechas
Golem Ariete de batalla Duende Gigante
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Ariete de batalla Duende Gigante Golem
Ariete de batalla
Arquero Mágico Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Golem
Duende Gigante
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Golem
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Duende Gigante Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas
Duendes con lanza
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende Gigante Arquero Mágico
Ariete de batalla
Cohete
Duende Gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Golem
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Cohete
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete
Flechas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Flechas Cohete Arquero Mágico
Duendes con lanza Cohete Duende Gigante
Cohete Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Cohete Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Cohete Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende Gigante
Cohete Duendes con lanza Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende Gigante
Cohete Duende Gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Duende Gigante Arquero Mágico

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