Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Leñador Bruja nocturna
Descarga
Guardias Ballesta Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Guardias Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Guardias Ballesta Leñador
Terremoto
Guardias Ballesta
Flechas
Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Guardias Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Guardias Ballesta Arquero Mágico Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Ballesta Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Bruja nocturna Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Tornado Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Ballesta Arquero Mágico
Guardias
Ballesta Leñador
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Ballesta
Bola de fuego Guardias
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Leñador Bruja Madre
Leñador
Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Tornado Leñador
Bruja Madre
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 12

Bola de fuego
Tornado Ballesta Leñador
Guardias
Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja Madre
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Ballesta Bruja Madre
Ballesta
Bola de fuego Guardias Tornado
Arquero Mágico
Tornado Guardias Leñador Bruja nocturna Bruja Madre
Leñador
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Bruja nocturna
Arquero Mágico Bruja Madre
Bruja Madre
Guardias Tornado Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Leñador Ballesta Bruja nocturna
Tornado Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Guardias
Bola de fuego Tornado Ballesta Leñador
Bola de fuego Tornado Guardias Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre
Tornado Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Tornado Ballesta Leñador Bruja nocturna
Guardias Tornado Leñador Bruja nocturna
Guardias Bruja Madre Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Bola de fuego Guardias Ballesta
Bola de fuego Guardias Tornado Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Ballesta Leñador
Tornado Bola de fuego Ballesta Leñador
Bola de fuego Tornado Ballesta Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Guardias Tornado Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Tornado Bola de fuego Guardias Arquero Mágico Leñador Bruja Madre
Tornado Leñador
Bola de fuego Guardias Leñador Bruja nocturna Bruja Madre
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico Leñador
Guardias Leñador
Guardias Leñador Bola de fuego Tornado Ballesta Bruja nocturna
Guardias Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja Madre Tornado Arquero Mágico
Guardias Bola de fuego Leñador Bruja nocturna
Leñador
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico
Guardias
Guardias Leñador
Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Guardias Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico
Guardias Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Guardias Ballesta
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Madre Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Ballesta
Bola de fuego Guardias Tornado Ballesta Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Ballesta Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Tornado
Bruja nocturna
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado
Tornado Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Tornado Bruja Madre Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Ballesta Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Ballesta Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Ballesta Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Guardias Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Ballesta Arquero Mágico
Bola de fuego

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