Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Recolector de elixir Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Recolector de elixir
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Montapuercos Recolector de elixir Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Recolector de elixir Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Recolector de elixir Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Recolector de elixir Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Recolector de elixir Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Montapuercos Arquero Mágico Recolector de elixir Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Máquina Voladora Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Furia Arquero Mágico
Máquina Voladora
Reclutas Reales Montapuercos
Montapuercos
Bola de fuego Furia Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Arquero Mágico
Recolector de elixir
Furia
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 2

Reclutas Reales
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico
Máquina Voladora
Montapuercos
Recolector de elixir
Furia
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Reclutas Reales Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego

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