Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Chispitas
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Goblinstein
Cohete
Bárbaros Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bárbaros Verdugo Goblinstein Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Príncipe oscuro Bárbaros Verdugo

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Verdugo
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Verdugo
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Chispitas
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Bárbaros Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro
Verdugo Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas
Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Chispitas
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Bárbaros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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