Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Furia Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Murciélagos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Murciélagos Flechas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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