Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja Verdugo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bruja Verdugo
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Rayo
Cañón Bruja Verdugo
Cohete
Montapuercos Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Montapuercos Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Verdugo Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Montapuercos Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Verdugo
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Barril de duendes Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Cañón
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Cañón Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Verdugo
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Verdugo
Cañón Bruja Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Verdugo Megacaballero
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Flechas Cañón Megacaballero
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Verdugo Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Flechas Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Flechas Bruja Verdugo Cañón Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Cañón Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Cañón Bruja Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Cañón Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero

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